Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Janeth Jasso
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Problemática transversal: Terminan rápido las actividades.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Los diferentes tipos de monedas y billetes que existen y su valor.
- Actividad de exploración: Juego de identificación y clasificación de monedas y billetes.
- Discusión y reflexión: ¿Qué valor tienen las monedas y billetes que encontramos en nuestra comunidad? ¿Para qué se utilizan?
Sesión 2:
- Actividad de indagación: Juego de compras en un mercado ficticio utilizando monedas y billetes de diferentes valores.
- Discusión y reflexión: ¿Cómo utilizamos el dinero en situaciones reales? ¿Para qué nos sirve conocer el valor de las monedas y billetes?
Sesión 3:
- Actividad de aplicación: Juego de simulación de una tienda donde los alumnos deben calcular el cambio al comprar diferentes productos.
- Discusión y reflexión: ¿Cómo podemos calcular el cambio al comprar algo? ¿Para qué nos sirve este conocimiento en la vida diaria?
Sesión 4:
- Actividad de investigación: Salida al entorno cercano para observar cómo se utiliza el dinero en diferentes situaciones (compras en tiendas, pago de servicios, etc.).
- Registro de datos y conclusiones: ¿Qué situaciones observamos donde se utilizó el dinero? ¿Cómo se calcularon los pagos?
Sesión 5:
- Evaluación y cierre: Juego de roles donde los alumnos deben simular situaciones reales donde ut