Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Iber Salas
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Toma de decisiones estratégicas en situaciones de juego y cotidianas


Objetivo: Los alumnos tomarán decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Igualdad de género


Sesión 1: Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:


Introducción (10 minutos):



  • Iniciar la clase explicando a los alumnos el tema a tratar: la importancia de tomar decisiones estratégicas en diferentes situaciones.

  • Relacionar el tema con la igualdad de género, explicando que es necesario tomar decisiones asertivas para promover la igualdad entre hombres y mujeres.

  • Motivar a los alumnos para que se involucren en la actividad.


Desarrollo (30 minutos):



  • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 personas.

  • Entregar a cada grupo un juego de mesa que promueva la toma de decisiones estratégicas, como el ajedrez o el juego de la oca.

  • Explicar las reglas del juego y facilitar que los alumnos lo jueguen por un tiempo determinado.

  • Durante el juego, observar las decisiones que toman los alumnos y su forma de resolver las situaciones que se les presentan.

  • Fomentar la reflexión y el análisis de las decisiones tomadas, preguntando a los alumnos el porqué de sus elecciones.


Cierre (5 minutos):



  • Hacer una sesión de reflexión grupal, donde los alumnos compartan sus experiencias durante el juego y las decisiones que tomaron.

  • Relacionar las decisiones tomadas en el juego con situaciones cotidianas, como la resolución de conflictos o la elección de actividades.

  • Reforzar la importancia de to