Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
JULIA YOANA SEPULVEDA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.
Interdisciplinariedad: Desarrollo del pensamiento algebraico mediante generalización de patrones.
Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (Introducción y exploración):
- Presentación del problema: En esta sesión, presentaremos a los alumnos una situación problemática relacionada con la temática. Por ejemplo, podemos plantear un escenario en el que los alumnos deben contar los objetos en una imagen y luego resolver preguntas sobre dicha imagen.
- Organización de grupos: Los alumnos se dividirán en pequeños grupos de trabajo para fomentar el trabajo colaborativo. Cada grupo recibirá una imagen con objetos para contar.
- Exploración y conteo: Los alumnos deberán observar la imagen y contar la cantidad de objetos presentes. Posteriormente, deberán registrar sus respuestas en una tabla.
- Socialización de respuestas: Cada grupo compartirá sus respuestas con el resto de la clase, fomentando la discusión y la comparación de resultados.
- Reflexión: Se realizará una reflexión colectiva sobre la importancia de contar objetos en situaciones cotidianas y cómo esto nos ayuda en la resolución de problemas.
Sesión 2 (Generalización de patrones):
- Actividad de generalización: En esta sesión, presentaremos a los alumnos una secuencia de patrones numéricos utilizando objetos o elementos del entorno. Por ejemplo, podemos mostrar una secuencia de figuras geométricas y los alumnos deberán identifica