Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales

Janeth Jasso
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: No prestan mucha atención.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno.

  • Actividad inicial: Juego de clasificación de monedas y billetes por su valor.

  • Indagación: Se plantea el problema de no prestar mucha atención y se invita a los alumnos a reflexionar sobre la importancia de prestar atención en el aprendizaje de los saberes numéricos.

  • Actividad principal: Juego de compra y venta en grupos pequeños, donde los alumnos deberán utilizar monedas y billetes para realizar transacciones. Se les pedirá que estimen cuánto les alcanza para comprar diferentes objetos.

  • Reflexión final: Los alumnos compartirán sus experiencias y reflexionarán sobre la importancia de prestar atención en el uso de los saberes numéricos.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Recuperación de conocimientos previos: Se repasarán los conceptos de valor de monedas y billetes trabajados en la sesión anterior.

  • Indagación: Se plantea el problema de no prestar mucha atención y se invita a los alumnos a reflexionar sobre cómo pueden mejorar su atención en clase.

  • Actividad principal: Juego de identificación de monedas y billetes en imágenes, donde los alumnos deberán prestar atención para identificar correctamente cada uno.

  • Reflexión final: Los alumnos compartirán sus estrategias para m