Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales
Javier Arias
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales
Tema: Valor de las monedas y billetes en situaciones reales y de juego
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Título: Identificando monedas y billetes en el entorno
Actividades:
- Presentación del problema: "Imaginemos que somos compradores en un mercado. ¿Cómo sabemos cuánto cuesta cada producto y cuánto dinero necesitamos para comprarlo?"
- Realización de una lluvia de ideas sobre las monedas y billetes que conocen.
- Observación de imágenes de diferentes monedas y billetes, identificando sus características.
- Juego de clasificación de monedas y billetes por su valor.
Sesión 2 (45 minutos):
Título: Jugando con el valor de las monedas y billetes
Actividades:
- Presentación del problema: "Tenemos un juego de compra y venta. ¿Cómo podemos usar las monedas y billetes para pagar y recibir cambio?"
- Juego de roles, donde los alumnos se dividen en compradores y vendedores, practicando el intercambio de dinero.
- Resolución de problemas de compra y venta utilizando monedas y billetes.
Sesión 3 (45 minutos):
Título: Estimando el valor de las monedas y billetes
Actividades:
- Presentación del problema: "Vamos a ir al supermercado y queremos estimar cuánto dinero llevamos y cuánto nos alcanza para comprar lo que necesitamos."
- Realización de actividades de estimación, como contar el dinero de una alcancía y calcular cuánto se puede comprar.
- Juego