Azar y probabilidad en Aula de Secundaria 3º

Jose Puc
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad en Aula de Secundaria 3º


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Integración interdisciplinar: Problema de inasistencia y comprensión lectora


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Sesión 1:
Inicio:



  • Introducción al tema del azar y probabilidad.

  • Planteamiento del problema de inasistencia y comprensión lectora relacionado con el tema.

  • Preguntas de reflexión sobre el problema planteado.
    Desarrollo:

  • Investigación en grupos sobre el concepto de azar y probabilidad.

  • Discusión en grupo sobre los resultados de la investigación.
    Cierre:

  • Presentación de conclusiones sobre el concepto de azar y probabilidad.

  • Comentario sobre la relación entre el problema planteado y el tema de la clase.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso del concepto de azar y probabilidad.

  • Presentación de ejemplos de eventos mutuamente excluyentes.
    Desarrollo:

  • Resolución de ejercicios en grupos para calcular la probabilidad de ocurrencia de eventos mutuamente excluyentes.

  • Discusión de las soluciones y comparación de resultados.
    Cierre:

  • Reflexión sobre la importancia de calcular la probabilidad en situaciones reales.

  • Comentario sobre cómo el problema de inasistencia y comprensión lectora puede relacionarse con la probabilidad de eventos mutuamente excluyentes.


Sesión 3:
Inicio:



  • Recordatorio de los conceptos de azar y probabilidad.

  • Presentación de ejemplos de eventos complementarios.
    Desarrollo: