Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Isabel Domínguez
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Nivel educativo: Primaria 2° grado


Objetivo (PDA): Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática interdisciplinar a atender: Que los alumnos de segundo grado indaguen sobre los juegos con los que sus papás o abuelos jugaban antes de la tecnología.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Comentar con los alumnos sobre los juegos que ellos conocen y practican en la actualidad.

  • Presentar el problema a resolver: ¿Cómo jugaban los papás o abuelos antes de la tecnología?

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los posibles juegos y actividades que se hacían en el pasado.

  • Mostrar imágenes o relatos de juegos tradicionales para despertar el interés y la curiosidad de los alumnos.


Sesión 2:



  • Investigación en casa: Pedir a los alumnos que conversen con sus papás o abuelos y les pregunten sobre los juegos que solían practicar cuando eran niños.

  • En clase, compartir las experiencias e historias recopiladas por los alumnos.

  • Realizar una lista con los juegos tradicionales mencionados y resumir las instrucciones básicas de cada uno.


Sesión 3:



  • Exploración de los juegos tradicionales: Organizar una jornada de juegos en el aula donde los alumnos puedan experimentar y jugar a los juegos tradicionales recopilados.

  • Tomar fotografías o grabar videos de los alumnos jugando para documentar la experiencia.


Sesión 4:



  • Elaborac