Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Sal Alt
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Explicar a los alumnos el objetivo de la clase: desarrollar su capacidad de buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana.
- Realizar una actividad lúdica que fomente la creatividad, como por ejemplo, la creación de un dibujo a partir de formas geométricas simples.
- Reflexión y debate en grupo sobre las distintas soluciones y enfoques utilizados por los alumnos.
Sesión 2:
- Introducción al concepto de resolución de problemas.
- Plantear un problema simple relacionado con el tema, por ejemplo, "¿Cómo podemos transportar una pelota de un extremo a otro del aula sin tocarla con las manos?"
- Los alumnos deben trabajar en grupos para buscar distintas soluciones al problema planteado.
- Puesta en común de las soluciones encontradas y análisis de su creatividad y originalidad.
Sesión 3:
- Continuación del trabajo en grupos sobre la resolución de problemas.
- Se les proporciona a los alumnos una situación cotidiana problemática y se les pide que busquen distintas soluciones creativas.
- Los alumnos deben presentar sus soluciones al resto de la clase, explicando su proceso de pensamiento y justificando su elección.
Sesión 4:
- Aplicación de lo aprendido a través de juegos lúdicos.
- Se seleccionan juegos que requieran de estrategia y pensamiento