Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
JUANA TEJEDA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Atender al problema de falta de razonamiento para solucionar consignas y dificultad de motricidad, falta de higiene personal y disciplina.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos.
Planeación de Clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los alumnos y revisión de la asistencia.
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Reflexión sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego.
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos de juego defensivo y ofensivo.
- Juego de roles: se formarán equipos y se les asignará un escenario de juego.
- Los alumnos deberán tomar decisiones defensivas y ofensivas de acuerdo con la situación.
- Observación y registro de las decisiones tomadas por cada equipo.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre las decisiones tomadas y su efectividad.
- Valoración de la importancia de tomar decisiones tanto individuales como colectivas.
- Asignación de tareas para la próxima sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Presentación de la problemática de falta de razonamiento para solucionar consignas y dificultad de motricidad.
- Reflexión sobre la importancia de desarrollar el pensamiento crítico.
Desarrollo:
- Juego de estrategia: se formarán equipos y se les dará un escenario de juego.
- Los alumnos deberán tomar deci