Fomento de la empatía a través del juego y la resolución de problemas
GUADALUPE ILLESCAS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Fomento de la empatía a través del juego y la resolución de problemas
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación, fomentando la empatía en el intercambio de ideas.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y consigna: "Hoy vamos a trabajar en el desarrollo de nuestro pensamiento lúdico, estratégico y creativo para fomentar la empatía en el intercambio de ideas. ¿Qué saben sobre la empatía? ¿Cómo pueden ponerse en el lugar de los demás para entender sus ideas y sentimientos?"
Desarrollo (30 minutos):
- Presentación del problema: "En nuestro grupo, hemos notado que existe una falta de empatía en el intercambio de ideas. ¿Cómo podemos solucionarlo?".
- Dinámica de juego cooperativo: Se dividirán en grupos de 4 alumnos y se les entregará un juego de mesa que requiera de estrategia y cooperación.
- Reflexión posterior al juego: "¿Qué estrategias utilizaste para ganar el juego? ¿Escuchaste y consideraste las ideas de tus compañeros? ¿Cómo te sentiste cuando alguien no escuchaba tus ideas?"
Cierre (10 minutos):
- Conclusiones: "En este juego, hemos podido practicar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, al mismo tiempo que fomentábamos la empatía en el intercambio de ideas. ¿Qué aprendiste hoy sobre la importancia de escuchar a los demás y considerar sus ideas?"
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante: Durante el desarrollo de la dinámica de juego, el docente realizará una observación activa de los alumno