Introducción al tema
Maria Chacon
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula para alumnos de Preescolar 3º: Representación gráfica de ideas y descubrimientos
Sesión 1: Introducción al tema (45 minutos)
- Presentación del tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos.
- Conversación con los alumnos sobre qué entienden por representación gráfica y qué tipos de textos conocen.
- Exploración de los diferentes textos presentes en el aula: carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos.
- Actividad: Los alumnos deberán elegir un texto y dibujar una idea o un descubrimiento que hayan realizado en el entorno.
- Puesta en común de los dibujos realizados por los alumnos.
Sesión 2: Explorando textos en la comunidad (45 minutos)
- Salida a la comunidad para explorar diferentes textos presentes en el entorno: letreros, afiches, señales de tránsito, entre otros.
- Observación y registro de los textos encontrados en una hoja de dibujo.
- Actividad: Los alumnos deberán seleccionar uno de los textos observados y dibujarlo en su cuaderno, representando la idea o el descubrimiento que les generó.
- Puesta en común de los dibujos realizados por los alumnos.
Sesión 3: Consulta de libros y revistas (45 minutos)
- Introducción a la consulta de libros y revistas como fuentes para representar gráficamente ideas y descubrimientos.
- Actividad: Los alumnos deberán explorar libros y revistas en el aula, seleccionar una imagen que les llame la atención y dibujarla en una hoja de papel.
- Puesta en común de los dibujos realizados por los alumnos.
Sesión 4: Consulta de fuentes digitales (45 minutos)
- Introducción a la consulta de fuentes digitales como fuentes para representar gráficamente ideas y descubrimientos