Azar y probabilidad - Proyecto comunitario

Dulce Abarca
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios (regla de la suma).
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad - Proyecto comunitario


Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 3º
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo de la PDA: Los estudiantes serán capaces de resolver problemas donde se calcule la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios utilizando la regla de la suma.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender de manera interdisciplinar: Los estudiantes desconocen cómo determinar el número de posibilidades en que pueden ocurrir dos o más factores de distintas situaciones.


Enfoque de inclusión: Adaptar las actividades y materiales de forma que todos los estudiantes puedan participar y aprender de acuerdo a sus capacidades y necesidades.


Enfoque de artes y experiencias estéticas: Incorporar actividades creativas y lúdicas que permitan a los estudiantes explorar el tema desde diferentes perspectivas artísticas.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Actividad motivadora: Juego de dados para introducir el concepto de probabilidad.

  • Preguntas disparadoras: ¿Qué es la probabilidad? ¿Cómo podemos calcularla?


Desarrollo:



  • Exposición teórica sobre eventos mutuamente excluyentes y eventos complementarios.

  • Ejemplos de cálculo de probabilidades utilizando la regla de la suma.

  • Actividad práctica en parejas: Resolver problemas de probabilidad de ocurrencia de eventos mutuamente excluyentes.


Cierre:



  • Reflexión grupal: ¿Cómo podemos utilizar la probabilidad en situaciones cotidianas?

  • Tarea: Investigar ejemplos de situaciones donde se puedan aplicar los conceptos vistos en clase.


Sesión 2:
Inicio:



  • Revisión de la tarea: Compartir