Pensamiento lúdico, divergente y creativo
SABINA ROBLES
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Atender al problema de la limitada promoción del pensamiento lúdico, divergente y creativo en el aula.
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo (Artes y experiencias estéticas)
- Actividad de apertura: Presentación de una obra de arte (pintura, escultura, música, etc.) y reflexión sobre la creatividad que se puede observar en ella.
- Explicación del concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Ejercicio práctico: Juego de roles en el que los estudiantes deben resolver una situación problemática utilizando la creatividad.
- Reflexión final en grupo: ¿Cómo nos sentimos al utilizar la creatividad en el juego de roles?
Sesión 2: Promoción del pensamiento lúdico, divergente y creativo en el aula (Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura)
- Actividad de apertura: Lectura de un cuento o historia en donde se destaque la importancia de la creatividad y el pensamiento divergente.
- Ejercicio práctico: Los estudiantes deben escribir una nueva versión del cuento o historia, cambiando el final o añadiendo personajes creativos.
- Puesta en común de las nuevas versiones y reflexión sobre cómo la creatividad influyó en los cambios realizados.
- Actividad de cierre: Realización de una actividad creativa en grupo (por ejemplo, crear un mural, una canción o una obra de teatro) relacionada con la his