Procesos técnicos y la cultura popular mexicana
Yorch Torres
Ubicación curricular
Contenido Procesos técnicos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza los diferentes sistemas técnicos: artesanales, industriales y automatizados para reconocer sus características y procesos, además de su vínculo con la ciencia, la sociedad, la cultura, la economía y la naturaleza.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Procesos técnicos y la cultura popular mexicana
Sesión 1:
Tema: Introducción a los sistemas técnicos y su relación con la sociedad y la cultura.
Inicio:
- Presentación del tema: explicar qué son los sistemas técnicos y su importancia en nuestra vida diaria.
- Actividad de motivación: mostrar imágenes de diferentes sistemas técnicos (artesanales, industriales, automatizados) y pedir a los alumnos que los identifiquen y mencionen su uso en la sociedad.
Desarrollo:
- Explicación de los diferentes sistemas técnicos: características, procesos y ejemplos.
- Análisis de ejemplos de sistemas técnicos en la cultura popular mexicana, como los juguetes tradicionales, artesanías y la producción de alimentos.
- Debate en pequeños grupos sobre las ventajas y desventajas de cada sistema técnico.
Cierre:
- Recapitulación de los temas vistos.
- Preguntas de reflexión: ¿cuál es el impacto de los sistemas técnicos en nuestra sociedad y cultura? ¿cómo se relacionan con la economía y la naturaleza?
Sesión 2:
Tema: Elaboración de una ilustración de un personaje de la cultura popular mexicana.
Inicio:
- Recordatorio del tema anterior.
- Presentación del problema: los alumnos deberán elaborar una ilustración de un personaje de la cultura popular mexicana utilizando diferentes sistemas técnicos.
Desarrollo:
- Investigación en línea sobre personajes de la cultura popular mexicana y selección de uno para la ilustración.
- Identificación de los sistemas técnicos necesarios para elaborar la ilustración (por ejemplo, lápices, pinturas, software de diseño gráfico, impresora, etc.).
- Búsqueda de materiales y herramientas necesarios para realizar la ilustración.
Cierre:
- Pu