Introducción y exploración del tema
Marlene Gpe Calderon- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clases: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Sesión 1: Introducción y exploración del tema
Objetivo: Introducir a los alumnos en el uso de monedas y billetes y ayudarles a intuir su valor.
Tiempo: 45 minutos
Actividades:
Inicio (5 minutos): Presentar una serie de imágenes de monedas y billetes y preguntar a los alumnos si saben lo que son y para qué se utilizan.
Exploración guiada (15 minutos): Mostrar diferentes monedas y billetes y permitir que los alumnos los manipulen. Preguntarles cómo creen que se utilizan y qué creen que representan.
Experimentación (15 minutos): Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles una caja de objetos o juguetes. Pedirles que imaginen diferentes situaciones en las que podrían utilizar monedas y billetes para intercambiar por los objetos.
Reflexión (10 minutos): Reunir a los grupos y pedirles que compartan sus ideas. Preguntarles cómo creen que se puede determinar el valor de una moneda o billete.
Sesión 2: Aplicación y evaluación
Objetivo: Aplicar los conocimientos adquiridos en situaciones de la vida real y evaluar la comprensión de los alumnos sobre el valor de las monedas y billetes.
Tiempo: 45 minutos
Actividades:
Recordatorio (5 minutos): Iniciar la sesión recordando brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
Juego de simulación (20 minutos): Organizar un juego de simulación en el aula en el que los alumnos puedan utilizar monedas y billetes para realizar compras y transacciones. Proporcionar a cada alumno una cantidad limitada de dinero y diferentes objetos o productos con sus precios marcados