Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Yatziry Patiño
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 1°
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Integración interdisciplinar: Aplicación de estrategias en juegos que desarrollen la motricidad.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e interculturalidad crítica
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación durante el desarrollo de las actividades.
- Cuestionario autoevaluativo al finalizar cada sesión.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Saludo a los alumnos y contextualización del tema.
- Presentación del problema a abordar: ¿Cómo aplicar estrategias en juegos para desarrollar nuestra motricidad?
- Motivación: Breve video o imágenes de diferentes juegos donde se muestren estrategias de juego.
Fase de desarrollo:
- Explicación de la importancia del pensamiento lúdico y estratégico en los juegos.
- Discusión en grupos pequeños sobre experiencias personales relacionadas con decisiones individuales y colectivas en juegos.
- Presentación de diferentes juegos seleccionados para trabajar en las próximas sesiones, explicando las reglas y objetivos de cada uno.
- División de los alumnos en grupos y asignación de un juego a cada grupo.
- Práctica de los juegos, fomentando la aplicación de estrategias y la toma de decisiones.
Fase de cierre:
- Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante los juegos y su efectividad.
- Puesta en común de las diferentes estrategias utilizadas por cada grupo.
- Tarea: Investigar y traer ejemplos de juegos tradicional