Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Yatziry Patiño
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 1°


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Integración interdisciplinar: Aplicación de estrategias en juegos que desarrollen la motricidad.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico e interculturalidad crítica


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación durante el desarrollo de las actividades.

  2. Cuestionario autoevaluativo al finalizar cada sesión.


Sesión 1:


Fase de inicio:



  • Saludo a los alumnos y contextualización del tema.

  • Presentación del problema a abordar: ¿Cómo aplicar estrategias en juegos para desarrollar nuestra motricidad?

  • Motivación: Breve video o imágenes de diferentes juegos donde se muestren estrategias de juego.


Fase de desarrollo:



  • Explicación de la importancia del pensamiento lúdico y estratégico en los juegos.

  • Discusión en grupos pequeños sobre experiencias personales relacionadas con decisiones individuales y colectivas en juegos.

  • Presentación de diferentes juegos seleccionados para trabajar en las próximas sesiones, explicando las reglas y objetivos de cada uno.

  • División de los alumnos en grupos y asignación de un juego a cada grupo.

  • Práctica de los juegos, fomentando la aplicación de estrategias y la toma de decisiones.


Fase de cierre:



  • Reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante los juegos y su efectividad.

  • Puesta en común de las diferentes estrategias utilizadas por cada grupo.

  • Tarea: Investigar y traer ejemplos de juegos tradicional