Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Belen I Guzman
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Metodología: Proyecto comunitario


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos) - Introducción al tema y presentación del proyecto comunitario.



  • Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicar la importancia de tomar decisiones estratégicas en situaciones de juego y cotidianas.

  • Presentar el proyecto comunitario: "Juegos estratégicos para la comunidad".

  • Explicar que el objetivo del proyecto es crear juegos estratégicos que puedan ser utilizados por la comunidad.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar sobre diferentes tipos de juegos estratégicos.

  • Asignar a cada grupo un juego específico para investigar.

  • Pedir a los alumnos que preparen una presentación sobre el juego asignado para la próxima sesión.


Sesión 2 (45 minutos) - Investigación y presentación de juegos estratégicos.



  • Revisar la investigación realizada por los grupos sobre los juegos asignados.

  • Pedir a cada grupo que presente su juego, explicando las reglas y características estratégicas.

  • Fomentar la participación activa de los alumnos y promover la discusión sobre las estrategias utilizadas en cada juego.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre posibles juegos estratégicos que podrían ser útiles para la comunidad.

  • Tomar notas de las ideas y seleccionar las más viables para desarrollar en el proyecto comunitario.


Sesión 3 (45 minutos) - Diseño y creación de juegos estratégicos.



  • Presentar a los alumnos los materiale