Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Aeleene Aguado
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Objetivo PDA: Analizar las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Interdisciplinariedad: Diseño, ergonomía y estética en el desarrollo de proyectos.
Enfoque: Artes y experiencias estéticas y de vida saludable.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realización de una lluvia de ideas sobre herramientas, máquinas e instrumentos que los alumnos conocen.
- Discusión sobre la importancia de las herramientas en la vida cotidiana y la solución de problemas.
Fase de desarrollo:
- Exposición del profesor sobre los conceptos de herramientas, máquinas e instrumentos.
- Visionado de videos y fotografías que muestren ejemplos de herramientas, máquinas e instrumentos en diferentes contextos.
- Reflexión en grupo sobre cómo estos elementos son una extensión de las posibilidades corporales.
Fase de cierre:
- Realización de una actividad práctica en la que los alumnos identifiquen herramientas, máquinas e instrumentos en su entorno cercano.
- Planteamiento de preguntas reflexivas para que los alumnos compartan sus aprendizajes y conclusiones.
- Tarea para la siguiente sesión: investigar sobre la relación entre diseño, ergonomía y estética en el desarrollo de proyectos tecnológicos.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Repaso de los conceptos vistos en la sesión anterior.
- Compartir las investigaciones