Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Axal Lovera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Tema: Desarrollo del pensamiento estratégico a través del juego y la creatividad.


Nivel educativo: 5º de Primaria


Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de la actuación del alumno.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los alumnos deben desarrollar conciencia y capacidad de expresar su arte en distintos aspectos de la vida.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos el significado de pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en la vida cotidiana.

  • Actividad 1: Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos compartan situaciones de juego en las que han utilizado estrategias y creatividad.

  • Actividad 2: Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego de mesa o cartas. Cada grupo deberá analizar las reglas del juego y diseñar una estrategia para ganar. Posteriormente, cada grupo expondrá su estrategia al resto de la clase.

  • Reflexión final: Promover un debate en el que se reflexione sobre la importancia de la planificación y la estrategia en los juegos y en la vida cotidiana.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Recordatorio del tema y las actividades realizadas en la sesión anterior.

  • Actividad 1: Presentar a los alumnos un problema cotidiano (ejemplo: organizar una fiesta de cumpleaños) y pedirles que, en grupos, planifiquen y diseñen estrategias para llevarla a cabo de manera efectiva. Cada grupo deberá presentar su planificación al resto de la clase.

  • Actividad 2: Realizar un juego de roles en el que los a