Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Marlene Gpe Calderon
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo: El alumno se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción:
- Iniciar la sesión con una actividad lúdica en la que los estudiantes deben agrupar objetos según su valor monetario.
- Promover la reflexión sobre la importancia del uso del dinero en la vida cotidiana.
Desarrollo:
- Presentación del problema: Mostrar a los alumnos una situación problemática en la que se les presente un objeto y deban determinar su valor utilizando monedas y billetes.
- Indagación: Realizar preguntas abiertas a los alumnos para que reflexionen sobre cómo podrían resolver la situación problemática.
- Investigación: Proporcionar a los alumnos materiales como monedas y billetes para que exploren y manipulen, identifiquen sus características y su valor.
- Diálogo grupal: Fomentar el diálogo entre los alumnos para que compartan sus experiencias con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones.
- Reflexión y conclusión: Guiar una reflexión sobre lo aprendido, resaltando la importancia de utilizar los saberes numéricos para resolver situaciones del entorno.
Sesión 2:
Desarrollo:
- Retomar la situación problemática presentada en la sesión anterior.
- Práctica: Realizar actividades prácticas en las que los alumnos deban utilizar monedas y billetes para resolver situaciones similares a la presentada.
- Trabajo en grupos: Organizar a los alumnos en grupos p