Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Marlene Gpe Calderon
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


PDA: Se familiariza con el uso de monedas y billetes en diversas situaciones e intuye su valor.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: El alumno no logra familiarizarse con el uso de las monedas y billetes en diversas situaciones, ni lograr intuir su valor.


Sesión 1 (45 minutos):


Actividad 1: Introducción (15 minutos)



  • Presentar a los alumnos el problema y la importancia de aprender sobre el uso de monedas y billetes en diferentes situaciones.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las situaciones en las que se utilizan monedas y billetes.

  • Mostrar imágenes de diferentes monedas y billetes y preguntar si los reconocen.


Actividad 2: Exploración (20 minutos)



  • Organizar a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles una caja con diferentes monedas y billetes.

  • Invitar a los alumnos a explorar y manipular los objetos, observando sus características y diferencias.

  • Plantear preguntas como: ¿Qué diferencias encuentran entre las monedas y los billetes? ¿Qué colores y formas tienen? ¿Cuántas monedas necesitarían para comprar un objeto?


Actividad 3: Reflexión y registro (10 minutos)



  • Reunir a los alumnos en grupo grande y fomentar una discusión sobre las observaciones y descubrimientos realizados.

  • Pedir a los alumnos que registren en sus cuadernos las respuestas a las preguntas planteadas y sus reflexiones sobre la importancia de saber utilizar monedas y billetes.


Sesión 2 (45 minutos):


Actividad 1: Aplicación (20 minutos)



  • Proponer a los alumnos diferentes situaciones de compra utilizando monedas y billete