Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
karol arizbeth hernandez
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Tema: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Objetivo: Observar y explicar cómo funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Que los niños indaguen en el funcionamiento de objetos y artefactos tecnológicos que encuentran en su hogar o escuela y reconozcan su beneficio.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción del tema: Presentar a los alumnos el tema de la clase y explicarles que trabajarán sobre objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
- Actividad inicial: Realizar una lluvia de ideas sobre los objetos y artefactos tecnológicos que conocen y usan en su vida diaria.
- Actividad principal: Organizar una visita a la escuela para que los alumnos puedan observar y explorar los objetos y artefactos tecnológicos que se encuentran en ella. Los niños deberán registrar y hacer una lista de los objetos que encuentren y explicar su función y utilidad.
Sesión 2:
- Actividad inicial: Revisar la lista de objetos y artefactos tecnológicos que los alumnos hicieron en la sesión anterior. Realizar preguntas para profundizar en su función y utilidad.
- Actividad principal: Organizar una actividad práctica donde los alumnos traigan objetos tecnológicos de sus hogares. En grupos, deberán explicar cómo funcionan esos objetos y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad. También podrán realizar una pequeña demostració