Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.

Eunice Abigail Cervera
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.


Objetivo: El alumno elige algunos recursos gráficos, como marcas propias, símbolos, dibujos o algunos otros de los lenguajes artísticos, al representar emociones y experiencias.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema interdisciplinar: Música, lenguaje, expresión corporal.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo específico: Identificar y reconocer las emociones básicas (alegría, tristeza, enojo, miedo) a través de la expresión corporal y facial.


Actividades:



  1. Iniciar la clase con una canción relacionada con las emociones, realizando gestos y movimientos corporales que representen cada una de ellas.

  2. Mostrar imágenes de diferentes expresiones faciales y pedir a los alumnos que identifiquen la emoción que están representando.

  3. Realizar juegos grupales en los que los alumnos deben representar diferentes emociones a través de su cuerpo y rostro.

  4. Solicitar a los alumnos que elijan una emoción y la representen dibujando su rostro en un papel.


Sesión 2:


Objetivo específico: Explorar diferentes recursos gráficos para representar emociones y experiencias.


Actividades:



  1. Mostrar ejemplos de diferentes recursos gráficos, como marcas propias, símbolos y dibujos, utilizados para representar emociones y experiencias.

  2. Proporcionar a los alumnos materiales artísticos (lápices de colores, crayones, pintura, etc.) y papel para que experimenten con diferentes recursos gráficos al dibujar sus emociones y experiencias.