Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas

JAVIER VAZQUEZ
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas


Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Grado: 4º de Primaria


PDA (Propósito de aprendizaje): Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y propósito de aprendizaje.

  • Diálogo inicial: ¿Qué es la fantasía? ¿Qué es la realidad? ¿Cuál es la diferencia entre ambas?

  • Actividad: Observar imágenes de diferentes manifestaciones culturales y artísticas (cuentos, películas, pinturas, etc.) y discutir en grupos pequeños si consideran que son fantasía o realidad. Luego, cada grupo compartirá sus conclusiones y se hará una puesta en común en clase.

  • Reflexión: ¿Por qué es importante diferenciar entre fantasía y realidad?


Sesión 2:



  • Recuerdo de la sesión anterior.

  • Actividad: Lectura de un cuento corto que presente situaciones donde se mezcle la fantasía y la realidad. Los alumnos deberán identificar los pasajes que corresponden a cada una de ellas y discutir en grupos pequeños sus hallazgos. Luego, se compartirán las conclusiones en clase.

  • Reflexión: ¿Por qué es importante identificar los pasajes de fantasía y realidad en los cuentos?


Sesión 3:



  • Recuerdo de la sesión anterior.

  • Actividad: Organización de un concurso de cuentos donde los alumnos deberán crear una historia que mezcle la fantasía y la realidad. Cada grupo presentará su cuento y el