Identificación y trazado de las rectas notables en triángulos y cuadriláteros.

Anahit Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y traza las rectas notables en triángulos y cuadriláteros.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase - Matemáticas - Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos


Tema: Identificación y trazado de las rectas notables en triángulos y cuadriláteros.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas.


Interdisciplinariedad: Uso de geoplano y juegos geométricos fabricados con material de reúso.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.


Sesión 1:
Inicio:



  • Recibir a los estudiantes y recordarles el tema anteriormente trabajado sobre figuras planas y cuerpos.

  • Presentar el problema: "En grupo, diseñarán y fabricarán juegos geométricos utilizando material de reúso. Estos juegos serán utilizados para aprender sobre las rectas notables en triángulos y cuadriláteros".

  • Motivar a los estudiantes para que compartan ideas y se organicen en grupos.


Desarrollo:



  • Los grupos trabajarán en el diseño y fabricación de los juegos geométricos.

  • Los juegos deben incluir elementos relacionados con las rectas notables en triángulos y cuadriláteros (mediatriz, bisectriz, altura, diagonal, entre otros).

  • Los estudiantes deberán investigar y discutir sobre las características y propiedades de estas rectas.

  • Los docentes brindarán apoyo y orientación durante este proceso, fomentando el pensamiento crítico y la creatividad.


Cierre:



  • Cada grupo presentará su juego geométrico al resto de la clase.

  • Los estudiantes explicarán cómo se juega y cómo se relaciona con las rectas notables.

  • Se realizará una reflexión grupal sobre lo aprendido y se plantearán posibles aplicaciones de estos juegos en otras temáticas.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordar a los