Estilos de vida activos y saludables

Gabriela Carbajal
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Participa en diferentes juegos para explorar alternativas que le permitan mantener una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Vida saludable
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Estilos de vida activos y saludables


Objetivo: Participar en diferentes juegos para explorar alternativas que permitan mantener una vida activa y saludable.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: A través de circuitos, los niños participarán en diferentes juegos que les enseñen a mantenerse sanos.


Duración: 1 sesión de 45 minutos


Enfoque interdisciplinario: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (10 minutos):



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del tema: Estilos de vida activos y saludables.

  • Explicación del objetivo de la clase: Participar en diferentes juegos para explorar alternativas que permitan mantener una vida activa y saludable.


Desarrollo (25 minutos):



  • División de los estudiantes en grupos pequeños.

  • Explicación de los circuitos de juegos que se realizarán.

  • Cada circuito estará enfocado en un aspecto de la vida activa y saludable: alimentación balanceada, ejercicio físico, higiene personal y descanso adecuado.

  • Los estudiantes deberán completar los circuitos en orden, realizando los juegos y actividades propuestos en cada uno.

  • Durante el desarrollo de los circuitos, se promoverá la participación activa y el trabajo en equipo.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión sobre los juegos y actividades realizadas.

  • Preguntas abiertas para fomentar la participación de los estudiantes y su opinión sobre la importancia de mantener una vida activa y saludable.

  • Recopilación de ideas y conclusiones.


Instrumento de evaluación formativa 1: Observación directa



  • Registrar la participación activa de los estudiantes en los juegos y actividades propuestas.

  • Observar el trabajo en