Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.

Dulce Martinez
Ubicación curricular
Contenido Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Proyectos como un recurso para atender problemáticas de la comunidad desde una ciudadanía democrática.


Asignatura: Formación cívica y ética


Grado: Secundaria 2º


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Elaborar proyectos orientados a resolver necesidades y problemas relacionados con la violencia escolar y de género, aprovechando los recursos de la ciudadanía digital.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)


Interdisciplinariedad: Incorporar el tema de la violencia en el desarrollo de la planeación.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fase: Inicio


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre los problemas de violencia escolar y de género que se pueden encontrar en la comunidad.

  • Selección de un problema específico para trabajar durante las sesiones siguientes.

  • Formación de equipos de trabajo.


Fase: Desarrollo


Sesión 2:



  • Investigación en línea sobre el problema seleccionado.

  • Análisis de las causas y consecuencias de la violencia escolar y de género.

  • Identificación de los recursos existentes en la comunidad para abordar el problema.

  • Discusión en equipo y selección de posibles soluciones.


Sesión 3:



  • Diseño de un proyecto para abordar el problema identificado.

  • Elaboración de un plan de acción detallado, incluyendo los recursos digitales que se utilizarán.

  • División de tareas dentro del equipo.

  • Presentación de los proyectos a los demás equipos y retroalimentación constructiva.


Fase: Cierre


Sesión 4:



  • Implementación del proyecto en la comunidad.

  • Uso de la ciudadanía digital para difundir la información sobre el proyecto y generar conciencia.

  • Registro de las actividades realiz