Capacidades y habilidades motrices

Jesus Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Dificultad a atender: Los alumnos presentan dificultades para expresarse corporalmente.


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Vida saludable


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Conocimiento del cuerpo y sus capacidades



  • Inicio: Realizar una breve introducción sobre la importancia de tener un cuerpo saludable y cómo las capacidades y habilidades motrices nos ayudan a expresarnos y realizar actividades físicas.

  • Desarrollo: Realizar actividades de calentamiento y estiramientos para preparar el cuerpo. Luego, realizar juegos de coordinación motriz, como el juego de la soga, saltar la cuerda o el juego de las sillas musicales.

  • Cierre: Reflexionar sobre las capacidades y habilidades que se pusieron en práctica durante la sesión y cómo se relacionan con una vida saludable.


Sesión 2:
Tema: Exploración de los patrones básicos de movimiento



  • Inicio: Recordar los juegos de coordinación motriz realizados en la sesión anterior y su importancia para una vida saludable.

  • Desarrollo: Realizar actividades de exploración de los patrones básicos de movimiento, como correr, saltar, girar, lanzar, entre otros. Utilizar juegos y desafíos que permitan combinar estos patrones de movimiento de manera creativa.

  • Cierre: Reflexionar sobre la importancia de combinar los diferentes patrones básicos de movimiento y cómo esto nos ayuda a actuar en diferentes situaciones.


Sesión 3:
Tema: Aplicación de los patrones básicos de movimiento en juegos



  • Inicio: Recordar los