Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
VICTORIA TORRES
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problema a atender: Los alumnos no reconocen el valor de las monedas.
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación del tema: Los saberes numéricos y su importancia en la vida diaria.
- Actividad: Juego de adivinanzas con monedas y billetes. Los alumnos deberán reconocer el valor de cada uno.
- Reflexión: ¿Para qué nos sirven las monedas y los billetes? ¿Cómo los utilizamos en nuestra vida diaria?
Sesión 2 (45 minutos):
- Visita a una tienda local: Los alumnos observarán y participarán en situaciones reales de compra y venta. Identificarán el valor de los productos y entenderán cómo se utiliza el dinero para pagar.
- Actividad: Juego de roles en la tienda. Los alumnos serán compradores y vendedores, utilizando monedas y billetes para simular transacciones.
- Reflexión: ¿Qué aprendimos en la tienda? ¿Cómo utilizamos el dinero en situaciones reales?
Sesión 3 (45 minutos):
- Actividad: Juego de estimación. Los alumnos deberán estimar cuánto les alcanza para comprar diferentes productos y realizar cálculos mentales.
- Actividad: Creación de un mercado en el aula. Los alumnos traerán diferentes productos y los venderán utilizando dinero ficticio.
- Reflexión: ¿Cómo podemos estimar cuánto dinero necesitamos para comprar algo? ¿Qué estrategias utilizamos para hacer cálculos mentales?
Sesión 4 (45 minutos):
- Actividad: Elaboración de un álbum de monedas y billetes. Los alumno