Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

alejandro Fernández
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Poca planificación e implementación de estrategias para la resolución de problemas en juegos y en la vida cotidiana.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo



  • Presentar el tema a través de una dinámica de juego de mesa que requiera estrategia y creatividad.

  • Reflexionar sobre la importancia de la planificación y la implementación de estrategias en el juego.

  • Plantear la problemática de la poca planificación e implementación de estrategias en la vida cotidiana.

  • Indicar que a lo largo de las próximas sesiones se trabajarán estrategias para mejorar en este aspecto.


Sesión 2 (45 minutos):
Tema: Estrategias en juegos



  • Introducir diferentes juegos de estrategia (ajedrez, damas, etc.) y pedir a los alumnos que los jueguen en parejas.

  • Observar y analizar las estrategias utilizadas por los alumnos durante los juegos.

  • Reflexionar sobre la importancia de la planificación y la implementación de estrategias en los juegos.

  • Plantear el desafío de mejorar las estrategias utilizadas.


Sesión 3 (45 minutos):
Tema: Estrategias en la vida cotidiana



  • Plantear a los alumnos diferentes situaciones de la vida cotidiana que requieran la implementación de estrategias (resolver un problema matemático, organizar una actividad, etc.).

  • Pedir a los alumnos que, en grupos, planifiquen y implementen estrategias para resolver cada situación planteada.

  • Present