Azar y probabilidad
Juan Tolentino
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la clase:
"Descubriendo la justicia en los juegos de azar"
Objetivo de la PDA:
Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología:
Aprendizaje por indagación
Problemática interdisciplinar:
Lectoescritura
Duración:
3 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión:
Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque:
Inclusión y Pensamiento crítico
Instrumentos de evaluación formativa:
- Cuestionario de comprensión sobre resultados equiprobables y no equiprobables.
- Actividad de resolución de problemas relacionados con la justicia en los juegos de azar.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y contextualización del tema.
- Actividad de lectura de un texto breve sobre el azar y la probabilidad.
- Actividad de conversación en grupos pequeños sobre las situaciones cotidianas donde se pueda evidenciar el azar.
Desarrollo:
- Presentación de diferentes juegos de azar y explicación de las reglas.
- Discusión en grupos sobre la equidad y justicia en los juegos de azar.
- Actividad práctica en grupos para jugar y analizar juegos de azar con resultados equiprobables y no equiprobables.
- Registro de observaciones y conclusiones en un cuaderno de trabajo.
Cierre:
- Plenaria para compartir las conclusiones de cada grupo y construir una definición consensuada de resultados equiprobables y no equiprobables.
- Actividad de escritura individual para reflexionar sobre la importancia de la justicia en los juegos de azar y su relación con situaciones de la vida cotidiana.
Sesión 2:
Inicio:
- Recuerdo de la clase anterior mediante una breve actividad de pregunta-respuesta.
- Activ