Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

PAULINA ADILA ARMENDARIZ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye y compara colecciones, usando distintas estrategias.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


PDA: Construye y compara colecciones, usando distintas estrategias.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Los niños no saben nada.


Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción a los saberes numéricos (10 minutos)



  • Presentar el tema a través de una pregunta disparadora: "¿Por qué es importante saber contar y comparar objetos en nuestro entorno?"

  • Fomentar el diálogo en el aula y dejar que los alumnos compartan sus ideas y experiencias.

  • Mostrar imágenes o vídeos de situaciones cotidianas donde sea necesario contar y comparar objetos.


Sesión 2: Explorando con los números (15 minutos)



  • Proponer una actividad práctica donde los alumnos tengan que contar objetos en el aula, como lápices, libros o juguetes.

  • Permitir que los estudiantes utilicen distintas estrategias para contar, como uno a uno, agrupando de 5 en 5 o utilizando objetos de referencia.


Sesión 3: Comparando colecciones (15 minutos)



  • Presentar a los alumnos dos colecciones de objetos y pedirles que identifiquen cuál tiene más y cuál tiene menos.

  • Fomentar la argumentación y el pensamiento crítico al pedirles que expliquen cómo llegaron a su conclusión.

  • Reforzar el concepto de comparación utilizando términos como "mayor que", "menor que" y "igual a".


Sesión 4: Aplicación en situaciones reales (20 minutos)



  • Plantear a los alumnos una situación real donde tengan que utilizar sus saberes numéricos, como repartir juguetes entre los compañeros