Azar y probabilidad
PEDRO HANS LOPEZ
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Interdisciplinariedad: Resolución de problemas
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases:
- Inicio: Activación del conocimiento previo y planteamiento del problema
- Desarrollo: Investigación, análisis y resolución del problema
- Cierre: Reflexión, síntesis y evaluación de los aprendizajes
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que el azar y la probabilidad estén presentes.
- Presentar el problema: "Eres el organizador de un evento y debes calcular la probabilidad de que el clima sea soleado. ¿Cómo podrías hacerlo?"
Desarrollo:
- Los alumnos realizarán una investigación en grupos sobre conceptos relacionados con el tema, como eventos complementarios, eventos mutuamente excluyentes e independientes.
- Cada grupo elaborará un informe donde explique cada concepto y proponga ejemplos para ilustrarlos.
Cierre:
- Los grupos presentarán sus informes y se abrirá un espacio de discusión para aclarar dudas y ampliar los conocimientos adquiridos.
- Los alumnos responderán preguntas de reflexión como: ¿Cuál es la importancia de entender los conceptos de eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes en la vida cotidiana? ¿Cómo se pueden aplicar estos conceptos en otros campos?
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar los conceptos vistos en la sesión anterior.
- Presentar el problema: "En una caja hay 4 bolas rojas y 3 bolas verdes. Si se extrae una bola al azar, ¿cuál es la probabilidad de que sea roja?