Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Christian Rubio
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 1 sesión de 45 minutos.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Motivación (5 min):



    • Presentar a los alumnos diferentes objetos y elementos de su entorno, como juguetes, lápices, libros, etc.

    • Preguntarles si saben cuántos objetos hay en cada grupo y cómo lo pueden saber.



  2. Exploración (15 min):



    • Proponer a los alumnos que seleccionen un grupo de objetos y los cuenten.

    • Observar cómo realizan la actividad, si utilizan estrategias de conteo, si pueden llevar un registro de los objetos contados, etc.

    • Proporcionar apoyo individualizado a aquellos alumnos que lo necesiten.



  3. Reflexión (10 min):



    • Generar una conversación en grupo sobre cómo han contado los objetos, qué estrategias han utilizado y si han tenido alguna dificultad.

    • Promover el pensamiento crítico haciendo preguntas como: ¿Qué pasa si contamos de otra manera? ¿Podemos contar más rápido? ¿Qué estrategias podemos utilizar para contar más eficientemente?



  4. Aplicación (10 min):



    • Proponer a los alumnos una serie de situaciones de su entorno en las que tengan que contar objetos, como por ejemplo, contar los pasos para llegar a la puerta de entrada, contar los animales en un dibujo, etc.

    • Observar cómo resuelven las situaciones y proporcionar apoyo individualizado si es necesario.



  5. Cierre (5 min):



    • Realizar una reflexión final sobre lo aprendido en la sesión y cómo los saberes numéricos les han ayudado a resolver situaciones del entorno.

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