Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la educación física

José Angel Cortes
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la educación física


Grado: Secundaria 2º


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Los alumnos, al momento de desarrollar estrategias durante un juego, no saben cómo llevarlas a cabo dentro de la actividad.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico y vida saludable


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación en el desarrollo del juego, tomando en cuenta el uso de estrategias y la efectividad de las mismas.

  2. Registro de reflexiones individuales y grupales sobre la reestructuración de las estrategias utilizadas.


Sesión 1:
Inicio:



  • Calentamiento: Realizar ejercicios de estiramientos y movilidad articular para preparar el cuerpo para la actividad.

  • Presentación del objetivo de la clase y la problemática a abordar.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Realización de ejercicios y juegos que fomenten la creatividad y la aplicación de estrategias.

  • Observación y registro de las estrategias utilizadas por los alumnos.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.

  • Planteamiento de la necesidad de reestructurar y mejorar las estrategias en futuras sesiones.


Sesión 2:
Inicio:



  • Calentamiento: Realizar una actividad física que involucre el trabajo en equipo.

  • Recordatorio del objetivo y la problemática a abordar.


Desarrollo:



  • Presentación de diferentes juegos y actividades que requieran el uso de estrategias.

  • Trabajo en gr