Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Ignacio Martínez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Deficiente lectura y escritura


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Inicio (5 minutos):



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Pregunta orientadora: ¿Qué estrategias usamos en los juegos para ser más efectivos?



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Actividad de lectura: Leeremos un cuento corto en voz alta y de forma compartida, promoviendo la participación de todos los alumnos.

  • Pregunta generadora: ¿Qué estrategias utilizó el personaje para solucionar el problema en el cuento?

  • Discusión en grupo sobre las estrategias identificadas.

  • Actividad de escritura: Los alumnos deberán escribir un párrafo explicando una estrategia que ellos utilizarían para solucionar el problema del cuento.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Puesta en común de las estrategias propuestas por los alumnos.

  • Reflexión final: ¿Cómo podemos aplicar estas estrategias en nuestra vida cotidiana?


Sesión 2 (45 minutos):



  1. Inicio (5 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Pregunta orientadora: ¿Qué estrategias podemos utilizar para mejorar nuestra lectura y escritura?



  1. Desarrollo (30 minutos):



  • Actividad de juego: Se realizarán diferentes juegos de palabras, como sopa de letras, crucigramas, entre otros, para practicar la lectura y escritura.

  • Pregunta generadora: ¿Qué estrategias utilizamos para identificar las palabras en el juego?

  • Discusión en grupo sobre las estrategias utilizadas.



  1. Cierre (10 minutos):



  • Reflexión f