Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Rogelio Galván
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 2º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


PDA (Propósito de Aprendizaje): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Problema a atender: Algunos alumnos no se incluyen en las actividades


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final de la planeación.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  1. Saludo a los alumnos y revisión de la asistencia.

  2. Realizar una breve dinámica de integración y presentación para crear un ambiente de confianza y respeto.

  3. Explicar el objetivo de la clase y su relación con el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Desarrollo (30 minutos):



  1. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un juego de mesa.

  2. Explicar las reglas del juego y las distintas condiciones que pueden presentarse.

  3. Cada grupo deberá analizar las estrategias de juego que utilizan y discutir si las consideran efectivas o si podrían mejorarlas.

  4. Los alumnos deberán reestructurar las estrategias y encontrar maneras de incrementar su efectividad.


Cierre (10 minutos):



  1. Cada grupo deberá compartir sus conclusiones y estrategias mejoradas con el resto de la clase.

  2. Reflexionar sobre la importancia de valorar y mejorar las estrategias de juego.

  3. Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar y traer información sobre juegos tradicionales de distintas culturas.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  1. Saludo a los alumnos y revisión de l