Introducción al tema y exploración del cuerpo

LILLIANA QUINTERO
Ubicación curricular
Contenido El desarrollo cerebral como base importante para la adquisición de habilidades.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Encuentra nuevos desafíos en sus exploraciones y asociaciones, a partir de ambientes de aprendizaje variados y retadores.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planificación de clase - Desarrollo cerebral y adquisición de habilidades


Sesión 1: Introducción al tema y exploración del cuerpo (45 minutos)


Objetivos:



  • Introducir el tema del desarrollo cerebral y su importancia en la adquisición de habilidades.

  • Fomentar la curiosidad y exploración de los alumnos hacia su propio cuerpo.

  • Promover la asociación de habilidades con diferentes partes del cuerpo.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Saludo y presentación del tema.

    • Conversación sobre la importancia de aprender y desarrollar nuevas habilidades.

    • Planteamiento del problema: "¿Qué crees que puedes hacer con tu cuerpo?"



  2. Actividad de exploración (20 minutos)



    • Distribución de materiales como espejos y diferentes objetos para explorar.

    • Los alumnos se observarán en el espejo y describirán partes de su cuerpo.

    • Se les animará a realizar movimientos y acciones utilizando diferentes partes del cuerpo.



  3. Reflexión y cierre (20 minutos)



    • Conversación sobre las habilidades que descubrieron durante la actividad.

    • Relación de las habilidades con el desarrollo cerebral.

    • Registro de las respuestas y conclusiones en un mural o cartulina.




Sesión 2: Juegos y habilidades motoras (45 minutos)


Objetivos:



  • Explorar diversas habilidades motoras a través de juegos.

  • Fomentar el pensamiento crítico y creativo de los alumnos al enfrentar nuevos desafíos.

  • Promover la interacción y trabajo en equipo.


Actividades:



  1. Inicio (5 minutos)



    • Repaso de la sesión anterior y las habilidades descubiertas.



  2. Juego de habilidades (30 minutos)



    • Organización de estaciones de juegos que involucren habilidades motoras básicas como saltar, correr, lanzar,