Azar y probabilidad

Juan Tolentino
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Objetivo:
Analizar las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema interdisciplinar: Lectoescritura


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1:


Fase de inicio:



  1. Saludo y revisión de tareas previas relacionadas con azar y probabilidad.

  2. Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se pueda aplicar el concepto de probabilidad.


Fase de desarrollo:



  1. Presentar a los alumnos una situación problemática relacionada con el tema.

  2. Los alumnos trabajarán en grupos para investigar y buscar información sobre conceptos básicos de azar y probabilidad.

  3. Cada grupo presentará su investigación y se realizará una discusión en clase.


Fase de cierre:



  1. Resumir los conceptos principales aprendidos en la sesión.

  2. Plantear una actividad final para la siguiente sesión, en la cual los alumnos aplicarán lo aprendido.


Sesión 2:


Fase de inicio:



  1. Saludo y revisión de la actividad final de la sesión anterior.

  2. Realizar una actividad de lectoescritura en la cual los alumnos deberán leer un texto relacionado con azar y probabilidad y responder preguntas de comprensión.


Fase de desarrollo:



  1. Los alumnos trabajarán en parejas para resolver problemas de probabilidad utilizando números decimales, fraccionarios y porcentajes.

  2. Realizar ejercicios prácticos utilizando dados, cartas u otros elementos que generen situaciones de azar.

  3. Promover la discusión y el intercambio de ideas entre los alumnos, fomentando el pensamiento críti