Azar y probabilidad
INGYPROF GUSTAVO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula de Matemáticas - Secundaria 1º - Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Interdisciplinaridad: Atender al problema del trabajo en clase en forma grupal
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema a los alumnos de forma motivadora, mediante una pregunta problematizadora relacionada con situaciones de azar y probabilidad. Por ejemplo: ¿Qué posibilidades tienes de obtener un número par al lanzar un dado?
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué entienden por azar y probabilidad.
Desarrollo:
- Dividir a los estudiantes en grupos de trabajo y entregarles una actividad práctica que involucre situaciones de azar y probabilidad, como lanzar una moneda o un dado y registrar los resultados.
- Los estudiantes deberán realizar una tabla para registrar los resultados y calcular las frecuencias relativas.
- Fomentar la discusión grupal y el intercambio de ideas entre los miembros del grupo.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de los resultados obtenidos por los grupos y destacar los conceptos clave trabajados en la sesión.
- Hacer preguntas de reflexión individual, como: ¿Qué aprendiste sobre el azar y la probabilidad? ¿Cómo podrías usar estos conceptos en tu vida diaria?
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar los conceptos trabajados en la sesión anterior y plantear una nueva pregunta problematizadora relacionada con situaciones de azar y probabilidad. Por ejemplo: ¿Cuáles son las posibilidades de que llueva mañ