Azar y probabilidad
INGYPROF GUSTAVO
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para Matemáticas - Azar y probabilidad
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Integración interdisciplinar: Atender al problema de integración de grupos
Duración: 1 sesión de 50 minutos
Fases de la clase:
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y creación de un ambiente inclusivo y respetuoso.
- Presentación del tema: Azar y probabilidad. Ejemplificar con situaciones cotidianas que involucren el azar y la probabilidad, como lanzar una moneda o sacar una carta de una baraja.
- Realizar preguntas abiertas para que los alumnos reflexionen sobre el tema y generen ideas previas. Por ejemplo: ¿Qué entienden por azar? ¿En qué situaciones creen que se puede aplicar la probabilidad?
Desarrollo (30 minutos):
- Organizar a los alumnos en grupos heterogéneos, fomentando la integración de diferentes habilidades y conocimientos.
- Plantear una situación problemática relacionada con el tema. Por ejemplo, lanzar dos dados y determinar la probabilidad de obtener una suma mayor a 10.
- Permitir que los alumnos, en sus grupos, investiguen y busquen diferentes procedimientos de conteo para resolver el problema planteado. Fomentar el diálogo y la colaboración entre los miembros del grupo.
- Brindar recursos y materiales que faciliten la comprensión del tema, como dados, cartas, fichas, entre otros.
- Realizar una puesta en común de los procedimientos de conteo encontrados por cada grupo. Fomentar la participación de todos los alumnos y la exposición de diferentes ideas.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una reflexión conjunta sobre la