Representación gráfica de ideas y descubrimientos
Cristian Joan Varela
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza distintos textos (carteles, periódico mural, revistas, hojas, cuadernos), para representar gráficamente ideas que descrubre en el entorno de manera vivencial y al consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Secuencia didáctica: Representación gráfica de ideas y descubrimientos
Sesión 1 (Introducción):
- Objetivo: Introducir el tema y motivar a los alumnos a explorar los diversos textos en su comunidad y otros lugares.
- Actividades:
- Presentar a los alumnos la importancia de representar gráficamente las ideas que descubren en su entorno.
- Mostrar diferentes tipos de textos gráficos, como carteles, periódicos murales, revistas, hojas y cuadernos.
- Realizar una lluvia de ideas para identificar los tipos de textos que los alumnos conocen y cómo se utilizan.
- Invitar a los alumnos a salir al entorno de la comunidad para observar y descubrir ideas interesantes.
- Proporcionar a cada alumno una hoja de dibujo y colores para que representen gráficamente una idea que hayan descubierto.
Sesión 2 (Consulta de textos):
- Objetivo: Enseñar a los alumnos a consultar libros, revistas y otras fuentes impresas y digitales para obtener información.
- Actividades:
- Explicar a los alumnos cómo utilizar diferentes tipos de fuentes impresas y digitales para obtener información.
- Proporcionar a los alumnos diferentes textos, como libros, revistas y páginas web, relacionados con temas de su interés.
- Guiar a los alumnos en la búsqueda de información relevante para sus ideas descubiertas en la sesión anterior.
- Pedir a los alumnos que elijan un texto y lo representen gráficamente en una hoja de dibujo.
- Compartir y discutir las representaciones gráficas de los alumnos, destacando las ideas y descubrimientos obtenidos.
Sesión 3 (Proyecto comunitario):
- Objetivo: Aplicar la metodología de proyecto comunitario para representar gráficamente ideas des