Azar y Probabilidad
Gloria Montoya
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar el tema de Azar y Probabilidad en Matemáticas para alumnos de Secundaria 2º:
Tema: Azar y Probabilidad
Objetivo (PDA): Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia, desarrollando la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas
Fases de la clase:
Sesión 1: Duración 50 minutos
Inicio:
- Presentación del problema: "Imagina que tienes una bolsa con 10 bolas, de las cuales 5 son rojas, 3 son azules y 2 son verdes. ¿Cuál es la probabilidad de sacar una bola roja al azar?"
- Discusión en parejas: Los alumnos deben discutir el problema y proponer posibles métodos para calcular la probabilidad.
Desarrollo:
- Exposición del profesor: Explicar los conceptos de azar, probabilidad frecuencial y probabilidad teórica. Ejemplificar con situaciones cotidianas.
- Realización de experimentos: Los alumnos deben realizar el experimento de sacar bolas de la bolsa y registrar los resultados en una tabla de frecuencia.
- Análisis de resultados: Los alumnos deben analizar los datos obtenidos y comparar la frecuencia relativa con la probabilidad teórica.
Cierre:
- Discusión en grupo: Los alumnos deben discutir sus conclusiones y compartir sus hallazgos con el resto de la clase.
- Reflexión individual: Cada alumno debe escribir en su cuaderno una reflexión sobre lo aprendido en la clase.
Sesión 2: Duración 50 minutos
Inicio:
- Resolver problemas: Los alumnos deben resolver problemas relacionados con la probabilidad y el azar.
- Discusión en parejas: Los alumnos deben discutir sus respuestas y explicar el razonamiento utilizado para resolver los problemas.
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