Estilos de vida activos y saludables
karen lopez
Ubicación curricular
Contenido Estilos de vida activos y saludables
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Estilos de vida activos y saludables
Objetivo PDA: Reconoce propuestas lúdicas o expresivas que fomentan su disfrute y práctica cotidiana para favorecer una vida activa y saludable.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Los alumnos no juegan todo lo que tienen que jugar ya que han hecho uso incorrecto de la tecnología.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: Estilos de vida activos y saludables.
- Presentación de la problemática: Uso incorrecto de la tecnología y falta de actividad física.
- Reflexión en grupo sobre las consecuencias de llevar una vida sedentaria y poco saludable.
- Actividad: Realización de una lluvia de ideas sobre juegos y actividades lúdicas que fomenten la actividad física.
Sesión 2:
- Presentación de la propuesta de Aprendizaje servicio.
- Explicación sobre el concepto de Aprendizaje servicio y su importancia para la comunidad.
- Actividad: Investigación en grupos sobre las diferentes propuestas lúdicas existentes en la comunidad que fomenten la vida activa y saludable.
Sesión 3:
- Presentación de los resultados de la investigación en grupos.
- Discusión en grupo sobre las diferentes propuestas lúdicas y su relación con el objetivo PDA.
- Actividad: Elección de una propuesta lúdica para llevar a cabo como proyecto de Aprendizaje servicio.
Sesión 4:
- Planificación del proyecto de Aprendizaje servicio.
- Definición de los roles y responsabilidades de cada alumno.
- Actividad: Elaboración de un plan de acción para llevar a cabo la propuesta lúdica.
Sesión 5:
- Ejecución del proyecto de Aprendizaje servicio.
- Desarrollo de la propuesta lúdica elegida.
- Reflexión fina