Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

MA. EMILIA GALAVIZ
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problemática interdisciplinar: Rezago en las habilidades matemáticas


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los alumnos y establecimiento de las normas de convivencia.

  • Presentación del problema interdisciplinar: "¿Cómo podemos mejorar nuestras habilidades matemáticas a través de actividades físicas y lúdicas?"

  • Breve explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Desarrollo (30 minutos):



  • División de los alumnos en equipos de 4 o 5 integrantes.

  • Cada equipo recibirá una hoja con problemas matemáticos relacionados con el deporte (ejemplo: calcular el promedio de puntos anotados en un partido de baloncesto).

  • Los alumnos deberán resolver los problemas en equipo, utilizando estrategias y pensamiento lúdico para buscar soluciones creativas.

  • El profesor circulará por el aula para brindar apoyo y orientación a los equipos.


Cierre (10 minutos):



  • Cada equipo compartirá una solución creativa a uno de los problemas matemáticos y explicará la estrategia utilizada.

  • Reflexión grupal sobre la importancia de combinar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo con las habilidades matemáticas.

  • Asignación de tarea: investigar ejemplos de juegos que requieran habilidades matemáticas y presentarlos en la próxima clase.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Recordatorio de la tar