Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Pao Rk
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Grado: 3º de Primaria


Metodología: Proyecto comunitario


Objetivo (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.


Problema: Actividades que deben realizarse en el salón con actividades en cuaderno de forma lúdica.


Secuencia didáctica


Sesión 1 (45 minutos)



  1. Inicio (5 minutos)



  • Saludo a los alumnos y recordatorio del objetivo de la clase anterior.

  • Introducción al tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Explicar que es importante desarrollar habilidades para tomar decisiones estratégicas en diferentes situaciones.



  1. Desarrollo (30 minutos)



  • Presentación de una situación cotidiana en la que los alumnos deben tomar decisiones estratégicas, como un juego de roles en el que deben resolver un conflicto.

  • Discusión en pequeños grupos sobre las diferentes decisiones que podrían tomar y las consecuencias de cada una.

  • Puesta en común de las decisiones estratégicas tomadas por cada grupo y análisis de las consecuencias de cada una.

  • Reflexión sobre la importancia de tomar decisiones asertivas y estratégicas en diferentes situaciones de juego y cotidianas.



  1. Cierre (10 minutos)



  • Actividad en el cuaderno: los alumnos deben dibujar una situación cotidiana en la que deban tomar decisiones estratégicas y escribir las diferentes opciones a elegir y las consecuencias de cada una.

  • Recopilación de las actividades de los alumnos y cierre de la sesión.


Sesión 2 (45 minutos)



  1. Inicio (5 minutos)



  • Saludo a los alumnos y recordatorio del objetivo de la sesión anterior.

  • Recapitulación d