Obtención y representación de información
Rosa Inez Lopez
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Obtención y representación de información
Objetivo: El alumno usa tablas, gráficas de barras y circulares para el análisis de información.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática interdisciplinaria: Cuidar el medio ambiente del PET (plástico).
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema de Obtención y representación de información.
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre diferentes formas de obtener información y representarla.
- Introducir el problema interdisciplinario: El impacto ambiental del PET.
Desarrollo:
- Realizar una actividad práctica donde los alumnos recojan datos sobre el consumo de botellas de PET en la escuela.
- Organizar los datos recolectados en una tabla.
Cierre:
- Reflexionar sobre la importancia de recolectar información de manera organizada.
- Analizar la información recolectada en la tabla y plantear preguntas sobre la misma.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordar la información recolectada en la sesión anterior.
- Introducir el concepto de gráficas de barras como una forma de representar información de manera visual.
Desarrollo:
- Mostrar ejemplos de gráficas de barras y explicar cómo se construyen.
- En grupos, los alumnos crearán una gráfica de barras utilizando los datos recolectados en la sesión anterior.
- Analizar la gráfica y responder preguntas sobre la misma.
Cierre:
- Reflexionar sobre la importancia de las gráficas de barras como herramienta para analizar información.
- Plantear posibles soluciones al problema del PET en base a la información analizada.
Sesión 3:
Inicio:
- Recordar la información recolectada en la sesión anterior y las posibles soluciones planteadas.
- Intro