Introducción al tema de Azar y probabilidad

Martha Velasco
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Objetivo: Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia, evidenciando la transición de la probabilidad frecuencial a la probabilidad teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema interdisciplinar: Falta de hábitos de estudio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación al final de la planeación.


Sesión 1: Introducción al tema de Azar y probabilidad
Inicio:



  • Presentar a los alumnos la pregunta disparadora: ¿Qué es el azar y cómo podemos predecir los resultados de un experimento aleatorio?

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las situaciones cotidianas en las que se utiliza la probabilidad.

  • Mostrar ejemplos de experimentos aleatorios y sus resultados.


Desarrollo:



  • Explicar los conceptos básicos de azar y probabilidad.

  • Realizar un experimento aleatorio sencillo, como lanzar una moneda al aire.

  • Registrar los resultados en una tabla de frecuencia.


Cierre:



  • Reflexionar sobre los resultados obtenidos en el experimento aleatorio.

  • Preguntar a los alumnos si los resultados se ajustan a la probabilidad teórica de obtener cara o cruz.

  • Plantear la pregunta: ¿Cómo podemos pasar de la probabilidad frecuencial a la probabilidad teórica?


Sesión 2: Experimentos aleatorios y frecuencia relativa
Inicio:



  • Repasar los conceptos de azar y probabilidad vistos en la sesión anterior.

  • Presentar la pregunta disparadora: ¿Cómo podemos representar la probabilidad de un evento en forma de fracción o porcentaje?

  • Mostrar ejemplos de experimentos aleatorios más complejos, como lanzar un dado.


Desarrollo:



  • Realiz