Azar y probabilidad

Martha Velasco
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Azar y probabilidad


Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 2º
Objetivo (PDA): Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia, comprendiendo la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque interdisciplinar: Atender al problema de falta de hábitos de estudio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:


Fase de inicio:



  • Presentación del tema "Azar y probabilidad".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se presenten elementos de azar.

  • Motivar el interés de los alumnos mediante la pregunta: ¿Cómo podemos predecir los resultados de eventos aleatorios?


Fase de desarrollo:



  • Realizar una actividad práctica en la que los alumnos lancen un dado 20 veces y registren los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Observar y analizar los resultados obtenidos.

  • Guiar a los estudiantes a determinar la probabilidad frecuencial de obtener cada número en el dado.


Fase de cierre:



  • Reflexionar sobre los resultados obtenidos y compararlos con la probabilidad teórica de obtener cada número en un dado.

  • Discutir las diferencias entre probabilidad frecuencial y teórica.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar situaciones cotidianas en las que se apliquen conceptos de probabilidad.


Sesión 2:


Fase de inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y discusión de las situaciones cotidianas investigadas por los alumnos.

  • Plantear el reto de la sesión: realizar un experimento con una moneda y determinar la probabilidad de obtener cara o cruz.


Fase de desarrollo:



  • Realizar el experimento con la moneda y registrar l