Desarrollar el pensamiento lúdico y creativo
Alejandra Higuera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase - Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Tema: Desarrollar el pensamiento lúdico y creativo
Nivel: Primaria 4º
Tiempo: 2 sesiones de 45 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo: Los alumnos diseñarán estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Actividad 1: Introducción al tema (10 minutos)
- Iniciar la clase con una breve charla sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Preguntar a los alumnos si saben qué significa ser lúdico, estratégico y creativo, y abrir una discusión al respecto.
Actividad 2: Juego lúdico (20 minutos)
- Organizar a los alumnos en grupos pequeños.
- Presentar un juego de mesa o un juego de estrategia que fomente el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Explicar las reglas del juego y permitir que los alumnos jueguen en sus grupos.
- Observar y fomentar la participación activa de los alumnos, alentándolos a utilizar estrategias y pensamiento creativo para resolver los problemas y conflictos que se presenten durante el juego.
Actividad 3: Reflexión y análisis (15 minutos)
- Reunir a los alumnos en un círculo y preguntarles qué estrategias o soluciones utilizaron durante el juego.
- Invitar a los alumnos a compartir sus experiencias y reflexionar sobre la importancia de la creatividad y el pensamiento estratégico en la resolución de problemas.
- Fomentar la discusión y promover el intercambio de ideas entre los alumnos.
Sesión 2:
Objetivo: Los alumnos diseñarán estrate